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In Teil 1 dieses zweiteiligen Blogs haben wir eine Einführung und einen Teil der Geschichte hinter den sechs größten Spielarten im eSport behandelt. Wie wir gesehen haben, variieren sie ziemlich stark. Der Vergleich von RTS und FPS ist beispielsweise ein bisschen so, als würde man Fußball mit Boxen vergleichen – völlig anders! Die große Frage, die es hier zu beantworten gilt, lautet: Wie unterscheiden sich diese eSports im Hinblick auf die mentale Belastung einiger der leistungsstärksten menschlichen Köpfe auf dem Planeten Erde? Das Ziel hier ist es, jede Spielklasse zu analysieren, um herauszufinden, welche eSports die höchsten kognitiven Funktionen erfordern – viel Spaß!
Zuerst werden wir die einzelnen Arten der sechs eSports im Hinblick auf ihre Anforderungen an sieben verschiedene kognitive Funktionen auf hohem Niveau aufschlüsseln. Untersuchungen zeigen, dass viele Arten von Cyber-Sportlern über geistige Fähigkeiten verfügen, die die von Nicht-Gamern übertreffen. Basierend auf den des NeuroTracker-Teams finden Sie hier eine Auswahl der besonderen Aspekte der geistigen Leistungsfähigkeit von Elite-Gamern, die am wichtigsten sind.
Verarbeitungsgeschwindigkeit – die Menge an sensorischen Informationen, die im Laufe der Zeit sinnvoll verarbeitet und ausgewertet werden kann. Warum es wichtig ist – es bestimmt im wahrsten Sinne des Wortes, wie schnell Sie in jeder anspruchsvollen Situation agieren können. Da dies im Laufe des Erwachsenenalters abnimmt , ist dies der Grund dafür, dass professionelle Spieler tendenziell jung sind.
Arbeitsgedächtnis – die Gesamtmenge an Informationen, die in einem bestimmten Moment gespeichert und gleichzeitig bearbeitet werden können. Warum es wichtig ist – nennen Sie es Multitasking oder mentales Jonglieren, diese Form der kognitiven Bandbreite ist unerlässlich, um in komplexen oder chaotischen Situationen erfolgreich zu sein.
Tiefenwahrnehmung – die Fähigkeit, Ihre Position relativ zur Umgebung und zu Objekten wahrzunehmen, die sich von Ihnen entfernen oder auf Sie zukommen. Warum es wichtig ist – die Wahrnehmung von Tiefe ist die komplexeste Form des räumlichen Bewusstseins und entscheidend für die Vorhersage, wo Sie und Ihre Gegner sich von Moment zu Moment befinden werden.
Peripheres Sehen – das gesamte visuelle Sichtfeld, das effektiv wahrgenommen werden kann. Warum es wichtig ist – ein breiteres nutzbares Sichtfeld ermöglicht die Aufnahme von mehr visuellen Informationen und ist wichtig, um viele sich bewegende Objekte sowie virtuelle Bewegungen aus der Perspektive der ersten Person verfolgen zu können.
Situationsbewusstsein – die Fähigkeit, die Relevanz von Wahrnehmungsinformationen im Hinblick auf Umweltfolgen zu bewerten. Warum es wichtig ist – es ist besonders wichtig für das Erkennen situativer Bedrohungen oder Chancen und ein wesentlicher Bestandteil jeder Art von taktischem oder strategischem Bewusstsein.
Entscheidungsfindung – die Fähigkeit, alle oben genannten Punkte (und mehr) zu bewerten, um unterschiedliche Ergebnisse vorherzusagen und die besten Chancen in einer bestimmten Situation auszuwählen. Warum es wichtig ist – beim Spielen geht es um endlose Verkettungen kleiner bis großer Entscheidungsereignisse, kluge Entscheidungen summieren sich schnell zu großen Vorteilen und umgekehrt.
Reaktionszeit – die neurophysikalische Reaktionszeit, um eine entsprechende körperliche Aktion auszuführen. Warum es wichtig ist – wenn nur ein kurzer Zeitrahmen für die Umsetzung einer Entscheidung in eine Aktion zur Verfügung steht, ist eine schnelle Reaktionszeit erforderlich, um die Entscheidung tatsächlich umzusetzen, andernfalls geht die Chance verloren.
Jetzt bewerten wir jeden der großen eSports anhand dieser kognitiven Kennzahlen auf einer Skala von 1 bis 100 und erklären, wie sie bewertet werden.
Wie wir sehen können, haben FPS-Spiele einen sehr hohen Stellenwert bei der Tiefenwahrnehmung, die für die Wahrnehmung der Eigenbewegung durch die Umgebung über den optischen Fluss sowie der genauen Entfernung von Gegnern (denken Sie an das Zielen mit Scharfschützen) unerlässlich ist. Es ist auch eine klassische Form des reaktionsbasierten Spielens, bei dem Millisekunden darüber entscheiden, wer angeschossen wird und wer überlebt.
Das Arbeitsgedächtnis und die Entscheidungsfindung sind weniger anstrengend, da es während des Spiels Zeiten gibt, in denen Spieler hauptsächlich auf der Karte umherstreifen, um Gegner auszukundschaften oder Verteidigungspositionen zu suchen. Insgesamt stellen FPS-Spieler in der Hitze des Gefechts hohe Anforderungen an ihr visuelles System.
Wie wir sehen können, stellen RTS-Spiele auf ganzer Linie eine sehr hohe mentale Belastung dar, abgesehen von der Reaktionszeit (meistens auf die Verwaltung von Mikroeinheiten beschränkt) und der Tiefenwahrnehmung (hauptsächlich beim Erkennen der Unterschiede zwischen Flug- und Bodeneinheiten).
Die periphere Sicht mag überraschend gut erscheinen, aber RTS-Spieler müssen ständig die Aktivitäten unzähliger befreundeter und feindlicher Einheiten überwachen, oft über den gesamten Bildschirm, und außerdem die äußerst wichtige Minikarte . Auch Verarbeitungsgeschwindigkeit, Arbeitsgedächtnis und Entscheidungsfindung sind auf dem Höhepunkt: Die weltbesten Spieler führen über unglaubliche 800 Spielaktionen pro Minute (auch bekannt als APM) aus und treffen gleichzeitig komplexe taktische und strategische Entscheidungen.
Genau wie in den Kampfkünsten sind Kampfspiele die wichtigste Reaktionsherausforderung beim Spielen. Jeder Angriff, Block und Gegenangriff hängt eng von den Aktionen des Gegners ab, praktisch von jeder Mikrosekunde des Kampfes. Dies erfordert eine angemessene Verarbeitungsgeschwindigkeit, um jede Aktion interpretieren und vorhersagen zu können.
Abgesehen davon sind die geistigen Anforderungen jedoch eher gering. Die Anforderungen an die Entscheidungsfindung und das Arbeitsgedächtnis sind im Hinblick auf die Anzahl der Spieloptionen recht begrenzt. Der visuelle Fokus ist viel akuter als der periphere Fokus, und bei der Tiefenwahrnehmung geht es hauptsächlich darum, die Bewegung nach links und rechts durch Parallaxen-3D- Effekte zu beurteilen, wobei sich der Hintergrund mit unterschiedlicher Geschwindigkeit zur Kampfebene bewegt.
Bei Rennspielen sind die periphere Sicht und die Tiefenwahrnehmung von entscheidender Bedeutung. Sie gehen auch Hand in Hand, insbesondere wenn es um die präzise Einschätzung der Geschwindigkeit bei Kurvenfahrten oder zwangsläufig riskanten Überholmanövern geht. Diese spezifischen visuellen Anforderungen bringen das menschliche Gehirn an seine Grenzen, die weit über das hinausgehen, wofür es evolutionär ausgelegt war.
Obwohl Reaktionszeit und Entscheidungsfindung Rennen gewinnen oder verlieren, kommen sie in der Regel nur gelegentlich bei Positionskämpfen ins Spiel – Momente, die sorgfältig geplant und ausgewählt werden müssen. Auch das Arbeitsgedächtnis wird nicht überbeansprucht, da es bei hochkarätigen Rennen mehr um Konzentration und Präzision als um mentales Jonglieren geht.
Sportspiele sind in ihren Anforderungen tendenziell recht polarisiert. Ähnlich wie bei echten Sportarten sind Reaktionszeit, Situationsbewusstsein und periphere Sehanforderungen sehr wichtig. Dies liegt daran, dass es beim taktischen Spiel darum geht, die Position jedes Spielers von Moment zu Moment zu lesen, um Spielbedrohungen und -chancen vorherzusagen.
Die Tiefenwahrnehmung wird durch die Beurteilung der Flugbahnen des Balls nur mäßig stimuliert, zusammen mit geringfügigen Unterschieden in der relativen Bewegung von Spielern, die näher und weiter entfernt sind. Ebenso sind Verarbeitungsgeschwindigkeit, Arbeitsgedächtnis und Entscheidungsanforderungen nicht sehr wichtig, was vor allem an der im Vergleich zu anderen eSports begrenzten Anzahl an Spielergebnissen liegt.
Wie wir im letzten Blog erwähnt haben, sind MOBA-Wettbewerbe hart umkämpft. Sie verfügen außerdem über eine phänomenale Anzahl potenzieller Spielergebnisse in großen Mannschaftskämpfen. DOTA 2 beispielsweise kann jeder der 10 verschiedenen Spieler bis zu 37 Kombinationen von Heldenfähigkeiten und Gegenständen synergetisch ausführen. Diese enorme Komplexität, gepaart mit einem rasanten Gameplay, stellt die grauen Zellen der Spieler auf ganzer Linie auf die Probe und führt die Charts an, wenn es darum geht, sowohl taktisches als auch strategisches Entscheidungsdenken herauszufordern.
Die Achillesferse dieser hochgradigen kognitiven Funktionen ist jedoch die geringe Anforderung an die Tiefenwahrnehmung. Meistens geht es hier nur darum, die Bewegung gelegentlicher Luftzauber oder Angriffe in einer überwiegend flachen Kampfumgebung zu beurteilen.
Wie wir gesehen haben, können die spezifischen hohen kognitiven Anforderungen eines bestimmten eSports im Vergleich zu einem anderen sehr unterschiedlich sein. Werfen wir nun einen Blick auf die Gesamtpunktzahl der Top-eSports.
Wie in Teil 1 dieses Blogs erwähnt, sind nicht alle Spiele gleich. Außerdem ist es hilfreich zu erkennen, dass mit Ausnahme der Kampfspiele alle großen eSport-Spiele im Vergleich zu den meisten nicht-professionellen Spielen sehr hohe kognitive Anforderungen stellen.
Obwohl FPS-, Renn- und MOBA-Spiele enge Konkurrenten sind, sind es die RTS-Spiele, die übertrumpfen, wenn es darum geht, übermenschliche Gehirnleistung zu benötigen, um auf höchstem Niveau erfolgreich zu sein. Auch wenn die Anforderungen an die Tiefenwahrnehmung gering sind, sind RTS-Spiele insgesamt immer noch hervorragend, wenn es darum geht, die Neuronen der Spieler zu beanspruchen.
Insbesondere besteht eine große Kluft zwischen hochrangigen Wettkampfspielern und den weltbesten RTS-Cyber-Athleten, die Spielaktionen etwa zehnmal schneller als ihre schwächeren Kollegen. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum sich kognitive Sportwissenschaftler für die Untersuchung von Starcraft II-Champions , um zu untersuchen, was das Gehirn von Spielern so besonders . Darüber hinaus war diese Spielerklasse für Google die erste Wahl, um eine erstaunlich leistungsstarke Weiterentwicklung der Deepmind-KI mit dem Namen AlphaStar .
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