eSport
NeuroTrackerX-Team
6. November 2018
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Die Asienspiele sind das zweitgrößte Sportereignis der Welt. Bei den diesjährigen Spielen war eSport als Demonstrationssport vertreten und wurde dann bei den Spielen 2022 als offizielle Sportart akzeptiert. Nach diesem Beispiel will Paris auch eSports in die Olympischen Spiele 2024 . Die Vorstellung, dass Spieler bequem von einem Stuhl aus Goldmedaillen für ihre Nationen gewinnen können, löst eine sehr hitzige, aber interessante Debatte aus. Werfen wir einen Blick auf die drei wichtigsten Debatten darüber, ob Gaming eine olympische Sportart sein sollte oder nicht.

Ist Gaming überhaupt ein Sport?

Con – Die traditionelle Definition von Sport beinhaltet ein gewisses Maß an körperlicher Betätigung oder Anstrengung. Bereits im antiken Griechenland symbolisierten die Olympischen Spiele das Streben nach körperlicher Perfektion und das Streben, über unseren sterblichen Körper hinauszugehen.

Sich hinzusetzen und mit Maus und Tastatur oder einem Gamepad herumzuspielen, verkörpert das genaue Gegenteil. Tatsächlich fördert Gaming einen Mangel an körperlicher Fitness – stundenlanges Starren auf einen Bildschirm steht im Widerspruch zum eigentlichen Sportbegriff.

Pro – Die Definition von Sport war schon immer mehr als nur körperliche Betätigung. Geschicklichkeit und geistige Schärfe gelten seit langem als prägende Merkmale von Spitzensportlern, weshalb Schach, Snooker und Darts lange Zeit als Sportarten galten. Es gibt bereits nicht-körperliche Sportarten bei den Olympischen Spielen, wie zum Beispiel das Gewehrschießen , bei dem es eigentlich darum geht, nichts körperlich zu bewegen, außer einem Finger.

Das wichtigste Element im Sport ist der Wettbewerb. eSports hat das in Hülle und Fülle und erzeugt den höchsten Wettbewerbsdruck in allen Sportarten. Im Multiplayer-Sport erfordern viele eSports außerdem ein Maß an Teamarbeit, das alle anderen Bereiche menschlicher Leistung übertrifft.

Ist Spielen eine bewundernswerte Beschäftigung?

Nachteil – Videospiele sind ein Problem für die Gesellschaft, daher sollten Profispieler nicht als Vorbilder dargestellt werden, denen Kinder nacheifern können. Das IOC hat bereits Bedenken geäußert , dass gewalttätige Videospiele nicht Teil der Olympischen Spiele sein sollten. Spielen ist grundsätzlich ungesund, da es Bewegungsmangel und soziale Trennung fördert.

China hat diese Probleme erkannt und Gaming als süchtig machend definiert und Behandlungszentren zur Behandlung von Spielstörungen eingerichtet – genau wie Drogenmissbrauch behandelt wird. Die Olympischen Spiele sollen Sportarten fördern, die den Menschen helfen, ihr Leben zu verbessern, und nicht, es zu verschlechtern.

Pro -Elite-Gamer sind äußerst engagiert und investieren viele Stunden in ihr Streben nach Spitzenleistungen, die über die der meisten anderen Sportarten hinausgehen. In Kombination mit dem außergewöhnlichen Talent, das erforderlich ist, um sich von Millionen anderer Konkurrenten abzuheben, sind sie Vorbilder für menschliche Leistungen im mentalen Bereich.

Aus diesem Grund werden Gamer von Hunderten Millionen Fans verehrt und verehrt, die die Stadien füllen, um ihnen zuzuschauen. Dies inspiriert insbesondere die jüngeren Generationen dazu, sich auf eine Art und Weise zu verbessern, wie es andere Sportarten nicht tun. Gamer sind die Sporthelden der nächsten Generation.

Ist Gaming etwas, was die Leute bei den Olympischen Spielen tatsächlich sehen wollen?

Con – Fans von eSports haben bereits viele eigene Turniere und Meisterschaften, die speziell auf diese Form der Unterhaltung zugeschnitten sind. Umfragen zeigen, dass es den meisten Gamern egal ist, ob eSports eine olympische Sportart wird, weil sie Gaming nicht von Natur aus damit assoziieren. eSports hat seine eigene Unterhaltungsnische.

Darüber hinaus sind eSports in der Regel stark esoterisch. Nur bestimmte Fans schauen sich bestimmte Spiele an, und die Bevölkerungsgruppe der eSport-Fans ist stark auf junge Männer ausgerichtet, die sich im Allgemeinen nicht für traditionelle Sportarten interessieren. Für diejenigen, die neu im eSport sind, sind viele Spiele zu komplex, um sie zu verstehen, ohne zu wissen, wie man spielt, sodass die Zuschauer die Mehrheit der Bevölkerung ausschließen.

Pro – Zu den Aufgaben der Olympischen Spiele gehört es, den Horizont der Menschen zu erweitern und sie an neue Sportarten heranzuführen. Dressur ist ein Beispiel für eine Sportart, die für die meisten Menschen von der Teilnahme ausgeschlossen und zudem schwer zu verstehen ist, obwohl sie seit über einem Jahrhundert bei den Olympischen Spielen vertreten ist.

Noch wichtiger ist, dass eSports bereits eine massiv etablierte globale Unterhaltungsindustrie . Mit viel Geld und Sponsoring im Rücken wurde es so weiterentwickelt, dass es maximalen Unterhaltungswert bietet – so etwas wie den Super Bowl. Von allen neuen olympischen Sportarten wird eSport die beliebteste sein und hat Fans in jedem Land.

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