Es sollte untersucht werden, ob Personen, die Videospiele auf professionellem Niveau in der E-Sport-Branche spielen, sich in ihren kognitiven Fähigkeiten und Lernfähigkeiten von Amateur-Videospielspielern unterscheiden.
14 Elite -professionelle Spieler und 16 Freizeitspieler für Videospiele wurden anhand einer Reihe von Standard -Neuropsychologischen Tests bewertet, in denen die Verarbeitungsgeschwindigkeit, die Aufmerksamkeit, der Speicher, die Führungsfunktionen und die Handlungsüberwachung bewertet wurden. Darüber hinaus haben beide Gruppen 15 verteilte NeuroTracker -Sitzungen abgeschlossen, um dynamische visuelle Aufmerksamkeit und Lernfähigkeiten zu bewerten.
Professionelle Spieler zeigten den größten Leistungsvorteil im Vergleich zu Amateur -Spielern für das visuelle räumliche Gedächtnis (räumliche Spannweite) und mit bescheideneren Vorteilen für selektive und anhaltende Aufmerksamkeit (D2 -Test der Aufmerksamkeit) und das auditorische Arbeitsgedächtnis (Ziffernspannweite). Professionelle Spieler hatten auch eine stark höhere Anfangsgeschwindigkeitsschwellenwerte für NeuroTracker, wobei der Vorteil über die 15 Sitzungen geringfügig zunahm. Insgesamt differenzierte die kognitiven Bewertungen die professionellen und Amateurgruppen, es bestand jedoch vernachlässigbar mit diesen Ergebnissen in Bezug auf Spielerfahrung in beiden Gruppen. Zusammenfassend zeigten standardisierte kognitive Bewertungen einige erhöhte Fähigkeiten von Pro -Spielern, jedoch lieferten NeuroTracker -Basislinien und Lernraten viel sensiblere Vergleichsmaße.
NeuroTracker -Lernraten und neuropsychologische Bewertungen zeigen, dass professionelle Action -Video -Spieler überlegene Aufmerksamkeitskapazitäten besitzen.
Um zu beurteilen, inwieweit Action-Videospielspieler besser als Nicht-Gamere bei kognitiven Funktionen abschneiden, die von NeuroTracker und neuropsychologischen Bewertungen gemessen werden.
14 Professionelle und 16 Amateur -Action -Videospielspieler haben eine Batterie von 7 standardisierten neuropsychologischen Bewertungen, einen manuellen Geschicklichkeitstest und 14 NeuroTracker -Sitzungen abgeschlossen. Statistische Analysetechniken wurden verwendet, um kognitive Unterschiede zu vergleichen.
Die Analyse ergab, dass eine hohe Leistung bei professionellen Action-Videospielen mit verbesserten Fähigkeiten in Bezug auf visuelle räumliche Aufmerksamkeit, visuelles und auditorisches Kurzzeitgedächtnis sowie selektive und anhaltende Aufmerksamkeit verbunden ist. Es wurden keine signifikanten Unterschiede zwischen Fachleuten und Amateuren bei Aufgaben ersichtlich, die Exekutivfunktionen, Wahrnehmungsmanipulation oder manuelle Geschicklichkeit bewerten. Obwohl beide Gruppen eine ähnliche Lernkapazität zeigten, um sich bei NeuroTracker über 90 Meilen Training zu verbessern, zeigten Fachleute während der gesamten Intervention einen deutlichen Leistungsvorteil. Die Ergebnisse insgesamt legen nahe, dass Elite -Action -Video -Spieler überlegene Aufmerksamkeitskontrolle haben.
Professionelle eSports -Spieler sind bei NeuroTracker besser als Amateure oder traditionelle Athleten, die ebenfalls besser abschneiden als die normale Bevölkerung.
Vergleich der visuellen Tracking -Leistung von professionellen und Amateur -Esport -Spielern und traditionellen Sportlern, die NeuroTrackerverwenden.
19 professionelle Spieler, 22 Amateurspieler und 18 traditionelle Sportler haben 3 NeuroTracker -Sitzungen abgeschlossen. Die erste Sitzung wurde in 2D (Nichtstereo) abgeschlossen, und die Sitzungen 2 und 3 wurden in 3D (Stereo) abgeschlossen. Für die Analyse wurden auch Erfahrung und Spielzeitdaten gesammelt.
Professionelle Spieler verbrachten erheblich mehr Zeit damit, eSports zu spielen als Amateure. Pearson -Korrelationen zeigten positive Assoziationen zwischen den Stunden esport / wöchentlich und NeuroTracker -Scores. Durch die durchschnittliche Sitzung der Sitzung in jeder Sitzung hat der Esport -Profi die höchste NeuroTracker -Leistung erzielt. Die Analyse früherer NeuroTracker ergab, dass die Sitzungswerte für alle drei Gruppen höher waren als die Werte der normalen Population.
NeuroTracker -Basislinien und Lernraten korrelieren mit der Ernährungsaufnahme und der Schlafqualität von eSports -Athleten, was die Auswirkungen auf die Wahrnehmung zeigt.
Untersuchung des Einflusses der Nahrungsaufnahme und des Schlafes von Sportlern auf kognitive Leistung und Lernkapazitäten, gemessen von NeuroTracker.
119 Esport-Athleten haben über einen Zeitraum von 8 bis 10 Tagen eine strenge Batterie von Bewertungen abgeschlossen. Dies umfasste eine umfassende Auswahl von 8 Selbsteinschätzungen, eine Aufzeichnung der Ernährung, die Flüssigkeitsaufnahme und die Urinfarbe, eine kontinuierliche biometrische Überwachung von Herz- und Schlafqualität sowie 20 Sitzungen von NeuroTracker , die im Zeitraum verteilt sind.
Es wurde festgestellt, dass die durchschnittliche Schlafqualität im Bereich mittelschwerer bis schwerer Schlafstörungen liegt, und die meisten Teilnehmer erfüllten die USDA -Richtlinien für zahlreiche wichtige Nährstoffe nicht und übertrafen die Empfehlungen für Cholesterin, Natrium und gesättigtes Fett. NeuroTracker -Baseline verbesserten sich bis zum Ende der 20 Sitzungen (ähnlich wie Elite -Athleten) im Durchschnitt um etwa 50%. Eine höhere NeuroTracker -Leistung korrelierte stark mit besseren Schlaf- und Ernährungsgewohnheiten, und insbesondere der Verbrauch der empfohlenen Proteinaufnahme war eng mit erhöhten Lernraten gebunden.