Vergleich der visuellen Tracking -Leistung von professionellen und Amateur -Esport -Spielern und traditionellen Sportlern, die NeuroTrackerverwenden.
19 professionelle Spieler, 22 Amateurspieler und 18 traditionelle Sportler haben 3 NeuroTracker -Sitzungen abgeschlossen. Die erste Sitzung wurde in 2D (Nichtstereo) abgeschlossen, und die Sitzungen 2 und 3 wurden in 3D (Stereo) abgeschlossen. Für die Analyse wurden auch Erfahrung und Spielzeitdaten gesammelt.
Professionelle Spieler verbrachten erheblich mehr Zeit damit, eSports zu spielen als Amateure. Pearson -Korrelationen zeigten positive Assoziationen zwischen den Stunden esport / wöchentlich und NeuroTracker -Scores. Durch die durchschnittliche Sitzung der Sitzung in jeder Sitzung hat der Esport -Profi die höchste NeuroTracker -Leistung erzielt. Die Analyse früherer NeuroTracker ergab, dass die Sitzungswerte für alle drei Gruppen höher waren als die Werte der normalen Population.
NeuroTracker Basislinien sind bei der Erkennung von MTBI-Status 48 Stunden nach der Verletzung und der RTP-Bereitschaft deutlich genauer als herkömmliche Bewertungen.
Um zu untersuchen, ob der Hauptbedarf an wirksameren Instrumenten zur Bewertung von Gehirnerschütterungen im Sport durch NeuroTrackerangegangen werden kann und alle Unterschiede mit traditionell verwendeten Bewertungen vergleichen können.
59 Profisportler wurden mit NeuroTracker (3 Kernsitzungen), der standardisierten Bewertung der Gehirnerschütterung (SAC) und den modifizierten Ausgleichsfehler-Bewertungssysteme (M-Bess) getestet, die jeweils 48 Stunden nach einer Gehirnerschütterungsverletzung. Die Tests wurden nach einem Standard-Gehirnerschütterungs-Management-Protokoll beim Ret-to-Play-Status (RTP) wiederholt. Die Mehrheit der Athleten wurde mit schwerwiegenden Gehirnerschütterungen eingestuft, wie von einem erfahrenen Neurologen festgelegt. Darüber hinaus wurden normative NeuroTracker Daten für gesunde Elite-Athleten zur analytischen Referenz sowie die Basislinien der SAC- und M-BESS-Tests für 32 der 59 der verletzten Athleten verwendet.
Mehrere statistische Analysen der Tests ergaben Folgendes. Im Vergleich zu Gesundheitssportlern wurde die Lernfunktion innerhalb der 48 Stunden der Gehirnerschütterung für die verletzten Athleten vollständig unterbrochen. NeuroTracker -Werte nach 48 Stunden waren signifikant niedriger als normal und korrelierten mit der Gesamtzahl der angegebenen Symptome. NeuroTracker -Werte für die RTP -Bewertungen zeigten eine signifikante Verbesserung der NeuroTracker -Scores (wenn auch immer noch unter dem gesunden Athletenspiegel). Im Vergleich dazu wurde festgestellt, dass die Nützlichkeit der SAC- und M-Bess-Tests für die Überwachung der Gehirnerschütterung schwach ist, mit begrenzter oder vernachlässigbarer Korrelation zu Baselines vor der Saison, wie in anderen Studien bestätigt. Zum ersten Mal zeigt diese Studie die einzigartige Rolle von NeuroTracker zur Überwachung der sportbezogenen Gehirnerschütterung und entspricht einigen Anforderungen, die erforderlich sind, um auf reale sportspezifische Anforderungen angemessen zu reagieren.
Vergleich der Leistungs- und Muskelarchitekturveränderungen bei Startern und Nichtstartern während einer Frauenfußballsaison der National Collegiate Athletic Association Division I.
28 Frauen (av. 20 Jahre alt) wurden an NeuroTracker -Baselinen, vertikaler Sprungkraft, wiederholten Linienübungen und Reaktionszeit in der Vorsaison, in der Zwischensaison und nach der Nachsaison bewertet. Muskelarchitekturänderungen unter Verwendung von Ultraschall wurden in der Vorsaison und nach der Nachsaison bewertet.
Sowohl Starter als auch Nichtstarter zeigten einen ähnlichen Status oder eine ähnliche Verbesserung aller Bewertungen in der gesamten Saison, mit Ausnahme der Leistung der Linienübungen, die eine größere Verbesserungen für den Starter zeigten. NeuroTracker und Reaktionszeitleistung verbesserten sich unabhängig von der Spielzeit. Die Ergebnisse der Analyse der Muskelarchitektur zeigten, dass das Praxistraining allein einen ausreichenden Anreiz für die Verbesserung der Muskelqualität während der Wettbewerbssaison bietet. Insgesamt zeigten die Starter keine erheblichen Vorteile des Wettbewerbs um Athleten, die nur ein Training absolvierten.
NeuroTracker Basislinie zeigt, dass stroboskopisches Sehtraining die wahrnehmungskognitiven Fähigkeiten nicht verbessert, sondern möglicherweise die Vorfreude fördern.
Es sollte die wiederholte Wirkung des stroboskopischen Sehtrainings auf die wahrnehmungskognitiven und antizipativen Fähigkeiten von Fußballspielern analysiert werden.
28 männliche Fußballspieler in zwei Gruppen randomisiert: stroboskopische Sehtraining und Kontrollgruppen. Die ausgebildete Gruppe absolvierte 8 Wochen stroboskopisches Training. Für beide Gruppen wurden vor der Bewertung der Posts abgeschlossen, darunter die Entscheidungsfähigkeiten und die Vorfreude von NeuroTracker Basislinien und Bewertungen.
Beide Gruppen verbesserten sich durch ähnliche Mengen in NeuroTracker Baselines und Entscheidungen. Die ausgebildete Gruppe zeigte jedoch eine größere Verbesserung der Vorfreude als die Kontrollgruppe. Die Ergebnisse legen nahe, dass stroboskopisches Visionstraining die wahrnehmungskognitiven Funktionen oder die Entscheidungsfindung nicht verbessert, sondern die Vorfreude bei Fußballsportlern erhöhen kann.
Untersuchung der Auswirkungen der 14-Tage-ATP-Supplementierung (Adenosin 5'-Triphosphat) auf NeuroTracker visuelle Tracking-Geschwindigkeit, die Reaktionszeit, Stimmung und Kognition in einer Doppelblind-Crossover-Studie.
22 Erwachsene wurden entweder zu einer aktiven Peakatp®-Gruppe oder einer Placebo-Kontrollgruppe randomisiert und 14 Tage ergänzt. Anschließend testeten sie 3 Minuten maximaler Intensitätsradfahren. Pre-, Social Post- und 60-Minuten-Post haben alle Teilnehmer eine NeuroTracker Grundlinie, einen visuomotorischen Reaktionstest (Dynavision D2), ein Profil des Fragebogens zur Stimmung und eine Cognition Assessment (ANAM) abgeschlossen. Nach weiteren 14 Tagen ohne Ergänzung wurden die aktiven und Kontrollgruppen umgekehrt und das gesamte Verfahren wiederholt.
NeuroTracker verbesserten sich beim zweiten Testverfahren, die durchschnittlichen Unterschiede zwischen aktiven und Kontrollgruppen waren jedoch vernachlässigbar. Abgesehen von der Reaktionszeitleistung wurden keine signifikanten Wechselwirkungen zu den anderen Bewertungen gefunden, die sich bei der Ergänzung nach ATP deutlich verbesserten. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass ATP dazu beitragen kann, ermüdungsbezogene Effekte aus intensiven Übungen zu verringern, jedoch nicht durch kognitive Funktionen auf höherer Ebene.
NeuroTracker und neuropsychologische Bewertungen zeigen, dass kognitive Funktionen auf Sprint- und Sprungfähigkeiten bei Elite -Fußballspielern zusammenhängen.
Untersuchung des Zusammenhangs zwischen exekutiven Funktionen und körperlichen Fähigkeiten bei jugendlichen und erwachsenen Elite-Fußballspielern.
172 Elite -Fußballspieler (12 bis 34 Jahre) wurden auf NeuroTracker, Arbeitsgedächtniskapazität, kognitive Flexibilität und Hemmung bewertet. Eine weitere Reihe von Tests maß die Ausdauer-Leistung, wiederholte intensive Übungen und maximale anaerobe Leistung.
NeuroTracker korrelierten sinnvoll mit 30 m Sprintfähigkeit und Gegenbewegungssprüngen. Mäßige Korrelationen wurden zwischen der Arbeitsgedächtniskapazität und der kognitiven Flexibilität mit Sprint -Leistung und Sprungfähigkeit sowie der Hemmung mit wiederholten intensiven Übungen gefunden. Insgesamt zeigten die Ergebnisse, dass anaerobe Sprint und Springen enger mit kognitiven Fähigkeiten verbunden sind als andere körperliche Fähigkeiten.
NeuroTracker -Lernraten und neuropsychologische Bewertungen zeigen, dass professionelle Action -Video -Spieler überlegene Aufmerksamkeitskapazitäten besitzen.
Um zu beurteilen, inwieweit Action-Videospielspieler besser als Nicht-Gamere bei kognitiven Funktionen abschneiden, die von NeuroTracker und neuropsychologischen Bewertungen gemessen werden.
14 Professionelle und 16 Amateur -Action -Videospielspieler haben eine Batterie von 7 standardisierten neuropsychologischen Bewertungen, einen manuellen Geschicklichkeitstest und 14 NeuroTracker -Sitzungen abgeschlossen. Statistische Analysetechniken wurden verwendet, um kognitive Unterschiede zu vergleichen.
Die Analyse ergab, dass eine hohe Leistung bei professionellen Action-Videospielen mit verbesserten Fähigkeiten in Bezug auf visuelle räumliche Aufmerksamkeit, visuelles und auditorisches Kurzzeitgedächtnis sowie selektive und anhaltende Aufmerksamkeit verbunden ist. Es wurden keine signifikanten Unterschiede zwischen Fachleuten und Amateuren bei Aufgaben ersichtlich, die Exekutivfunktionen, Wahrnehmungsmanipulation oder manuelle Geschicklichkeit bewerten. Obwohl beide Gruppen eine ähnliche Lernkapazität zeigten, um sich bei NeuroTracker über 90 Meilen Training zu verbessern, zeigten Fachleute während der gesamten Intervention einen deutlichen Leistungsvorteil. Die Ergebnisse insgesamt legen nahe, dass Elite -Action -Video -Spieler überlegene Aufmerksamkeitskontrolle haben.