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Die Geschichte des Sports ist geprägt von einem stetigen Wandel im Training von Athleten. Die Zeiten, in denen man eine Sportart einfach durch Spielen trainierte, sind längst vorbei. Stattdessen hat die Sportwissenschaft neue Wege für die sportliche Entwicklung geebnet, sowohl im Hinblick auf die physiologischen Fähigkeiten als auch auf die kognitiven Fertigkeiten. eSports verfolgt einen ähnlichen Ansatz, allerdings in rasantem Tempo. Und wie wir hier sehen werden, ist dieser Trend ungebrochen. Deshalb ist eSports im Begriff, das Training grundlegend zu verändern.
Haben Sie sich jemals gefragt, welche Berufe am meisten Training erfordern? Die meisten denken dabei an Profisport, da viele Athleten 5–6 Stunden täglich, 6 Tage die Woche trainieren. Wie Sie wahrscheinlich schon vermutet haben, lautet die eindeutige Antwort: E-Sport. Professionelle E-Sportler trainieren typischerweise 8 Stunden am Tag, wobei koreanische Spitzenspieler bekanntermaßen bis zu 12–15 Stunden täglich trainieren. Auch wenn das nach einer wahnsinnigen Trainingszeit klingt, wird dieses extreme Engagement durch ein ebenso extremes Wettbewerbsniveau angetrieben.
Nehmen wir zum Beispiel den FIFA eWorld Cup : Jedes Jahr treten über 20 Millionen Spieler auf dem virtuellen Spielfeld gegeneinander an, und nur ein einziger Spieler wird zum ultimativen Champion gekürt. Schätzungen zufolge streben bis zu eine Milliarde Gaming-Fans danach, auf irgendeinem Niveau wettbewerbsfähig zu werden. Preisgelder und lukrative Sponsorenverträge motivieren eSportler zusätzlich zu Höchstleistungen.
Einer der Reize des professionellen Gamings liegt darin, dass es eine lukrative Karriereoption sein kann. Jedes Jahr über 100 Millionen US-Dollar an Preisgeldern an Wettkampfspieler ausgeschüttet. Spiele wie Dota 2 bieten Preisgelder von über 20 Millionen US-Dollar in einem einzigen Turnier, und die Preisgelder steigen von Jahr zu Jahr. Nachdem E-Sport bei den nächsten Asienspielen bereits als offizielle Sportart debütiert, dürften die Olympischen Spiele der nächste Schritt sein, um ihn auf die globale Bühne zu bringen.
Nicht nur Gamer sind vom E-Sport begeistert – die Branche verzeichnet einen massiven Anstieg an Zuschauern. 2017 erwirtschaftete die E-Sport-Branche 1,5 Milliarden US-Dollar Umsatz, und Prognosen gehen davon aus, dass der weltweite Umsatz bis 2022 auf 2,3 Milliarden US-Dollar steigen wird.
Man mag es kaum glauben, aber der Unterhaltungsaspekt von eSports hat ein größeres Publikum als HBO, Netflix und ESPN zusammen und wird Prognosen zufolge die NBA und die NFL in Sachen Popularität übertreffen.
Der rasante Anstieg der Popularität und des wirtschaftlichen Werts von eSports hat zur Entstehung von eSports-Teams. Das klingt vielleicht nicht besonders aufregend, aber es handelt sich dabei tatsächlich um große Unternehmen, die sich der Förderung von Talenten in einer Vielzahl von Videospielen widmen.
Ein einzelnes Team schickt seine E-Sportler typischerweise zu 200 oder mehr Wettbewerben pro Jahr. Mit so vielen Athleten unter ihrer Obhut und den finanziellen Mitteln, die Spielregeln zu verändern, konzentrieren sich diese Unternehmen voll und ganz darauf, die Grenzen des Trainings zu erweitern. Dieses Video gibt einen Einblick, wie rasant sie die Welt des E-Sports revolutionieren.
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Jason Lake, CEO des eSports-Teams 'compLexity gaming', definiert den historischen Wandel als eine dreistufige Evolution des Trainings.
eSports 1.0 – Training allein zu Hause, Treffen mit Teamkollegen nur bei Wettkämpfen
eSports 2.0 – gemeinsames Training und Wohnen in einem Haus mit Teamkollegen und einem Trainer
eSports 3.0 – Training in einer speziellen Einrichtung mit Teamkollegen, modernster Technologie und erfahrenen Trainern
In diesen spezialisierten Zentren liegt das neue Ziel darin, das gesamte Leistungssystem zu trainieren und sowohl die körperliche als auch die mentale Fitness zu verbessern. Ein wichtiger Faktor ist die Gesundheit, da professionelle Gamer typischerweise schon mit Anfang 20 ausbrennen. Davon profitieren Ernährungsmarken, die sich ausschließlich auf den E-Sport-Markt konzentrieren und ihre Produkte als „funktionelle Lebensmittel für Gamer“ vermarkten.
Ein weiterer Aspekt ist der Einsatz modernster Technologien, die auch von traditionellen Athleten genutzt werden. Neben Erkenntnissen der physiologischen Wissenschaft passt diese Entwicklung auch zum wachsenden Trend, die mentale Leistungsfähigkeit von Profisportlern.
Parallel zum rasanten Wachstum im eSport verändert dieses neue Leistungsparadigma radikal die Art und Weise, wie Gamer sich grundlegend verbessern können. Schon bald könnten eSport-Trainingszentren eher NASA-Einrichtungen als Videospielhallen ähneln.
Ein noch aktuellerer und rasanterer Trend ist das völlig neue Konzept des KI-gestützten Softwaretrainings maschinellem . Learn2PlayLernen zu verbessern – durch Online-Trainings für Spiele, die in den größten Turnieren vertreten sind. Obwohl das Unternehmen noch recht jung ist, hat es bereits 1,5 Millionen Gamer für sich gewinnen können, die ihre Fähigkeiten ausbauen möchten.
Der entscheidende Vorteil des Ferntrainings liegt im Zugang zu einem potenziell riesigen globalen Markt angehender Gamer. Obwohl diese Revolution des internetbasierten Trainings noch in den Kinderschuhen steckt, ist sie für ein exponentielles Wachstum prädestiniert. Israel, mit seinen technologieorientierten Branchen, plant sogar, eine völlig neue Wirtschaft aufzubauen .
Das vielleicht mächtigste Element im KI-Paradigma ist das wahrhaft phänomenale Tempo, mit dem allgemeine KI durch Megakonzerne wie Google weiterentwickelt. Wie wir in einem anderen Blogbeitrag bereits erläutert haben, Googles DeepMind -Projekt kürzlich den Sprung von der Dominanz in Brettspielen wie Schach und Go zur Überlegenheit gegenüber einigen der weltbesten Spieler im komplexen Echtzeit-Strategiespiel Starcraft II.
Statt sich durch die Niederlage gegen die KI gedemütigt zu fühlen, waren die E-Sport-Stars vielmehr fasziniert von der Möglichkeit, sich durch das Spielen gegen überlegene Gegner zu verbessern. Die KI bot ihnen zudem die Chance, neue Strategien zu erlernen, die es im Spiel zuvor noch nie gegeben hatte.
Auf dem Niveau des reinen Leistungstrainings entwickelt sich eSports rasant – wirklich rasant. Mit etwas Weitblick lässt sich leicht vorstellen, dass diese Branche die Entwicklung von Fähigkeiten und Talenten in praktisch allen Bereichen revolutionieren wird – von Kampfpiloten bis hin zu Chirurgen. Wie bereits erwähnt ,repräsentieren Cyber-Athleten wahrscheinlich die Spitze der menschlichen mentalen Agilität, und durch ihre enge Verbindung mit Technologie treiben sie eine Revolution im Leistungstraining voran.
Man darf gespannt sein…
Die sportliche Dimension des eSports




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