Bild

Die Asienspiele sind das zweitgrößte Sportereignis der Welt. Bei den diesjährigen Spielen wurde eSports als Demonstrationssportart präsentiert und anschließend für die Spiele 2022 als offizielle Sportart anerkannt. Paris zieht nach und plant ebenfalls, eSports . Olympischen Spiele 2024. Die Vorstellung, dass Gamer bequem vom Sofa aus Goldmedaillen für ihre Nationen gewinnen können, löst eine hitzige, aber interessante Debatte aus. Schauen wir uns drei zentrale Argumente für oder gegen die Aufnahme von Gaming in die Olympischen Spiele an

Ist Gaming überhaupt ein Sport?

Contra – Die traditionelle Definition von Sport beinhaltet ein gewisses Maß an körperlicher Betätigung oder Anstrengung. Bereits im antiken Griechenlandsymbolisierten die Olympischen Spiele das Streben nach körperlicher Perfektion und das Bestreben, über die Grenzen des sterblichen Körpers hinauszugehen.

Sich hinzusetzen und mit Maus und Tastatur oder einem Gamepad zu spielen, verkörpert das genaue Gegenteil. Gaming fördert sogar einen Mangel an körperlicher Fitness – stundenlanges Starren auf einen Bildschirm widerspricht dem eigentlichen Sportbegriff.

Pro – Sport war schon immer mehr als nur körperliche Betätigung. Geschicklichkeit und geistige Schärfe gelten seit Langem als entscheidende Merkmale von Spitzensportlern, weshalb Schach, Snooker und Darts schon lange als Sportarten anerkannt werden. Es gibt bereits körperlose Sportarten bei den Olympischen Spielen, wie zum Beispiel Gewehrschießen, bei dem man tatsächlich nichts außer einem Finger bewegt.

Das wichtigste Element im Sport ist der Wettbewerb. Im eSport ist dieser in Hülle und Fülle vorhanden und erzeugt einen der höchsten Wettbewerbsdrucke aller Sportarten. Im Mehrspieler-Sport erfordern viele eSport-Titel zudem ein Maß an Teamwork, das alle anderen Bereiche menschlicher Leistungsfähigkeit übertrifft.

Ist Gaming eine bewundernswerte Beschäftigung?

Contra – Videospiele sind ein gesellschaftliches Problem, daher sollten professionelle Gamer nicht als Vorbilder für Kinder dienen. Das IOC hat bereits Bedenken geäußert , dass gewalttätige Videospiele nicht Teil der Olympischen Spiele sein sollten. Gaming ist grundsätzlich ungesund, da es Bewegungsmangel und soziale Isolation fördert.

China hat diese Probleme erkannt und Computerspiele als süchtig machend eingestuft. Es wurden Behandlungszentren eingerichtet, um Spielsucht zu behandeln – ähnlich wie Drogenmissbrauch. Die Olympischen Spiele sollen Sportarten fördern, die Menschen helfen, ihr Leben zu verbessern, nicht es zu zerstören.

Profi- und Elite-Gamer sind extrem engagiert und investieren unzählige Stunden in ihr Streben nach Perfektion, weit über das hinaus, was die meisten anderen Sportarten leisten. In Kombination mit dem außergewöhnlichen Talent, das nötig ist, um sich von Millionen anderer Konkurrenten abzuheben, macht sie dies zu Vorbildern für menschliche Höchstleistungen im mentalen Bereich.

Aus diesem Grund werden Gamer von Hunderten Millionen Fans verehrt und angehimmelt, die Stadien füllen, um sie spielen zu sehen. Besonders für die jüngere Generation ist dies eine Inspiration, sich auf eine Weise zu verbessern, wie es andere Sportarten nicht vermögen. Gamer sind die Sporthelden der nächsten Generation.

Ist Gaming tatsächlich etwas, was die Leute bei den Olympischen Spielen sehen wollen?

Contra – Fans von eSports haben bereits zahlreiche eigene Turniere und Meisterschaften, die speziell auf diese Unterhaltungsform zugeschnitten sind. Umfragen zeigen, dass es den meisten Gamern egal ist, ob eSports olympisch wird, da sie Gaming nicht automatisch damit verbinden. eSports hat seine eigene Unterhaltungsnische.

Zudem sind eSports oft sehr speziell. Nur bestimmte Fans schauen sich bestimmte Spiele an, und die eSports-Fangemeinde besteht überwiegend aus jungen Männern, die sich im Allgemeinen nicht für traditionelle Sportarten interessieren. Für eSports-Neulinge sind viele Spiele zu komplex, um sie ohne Spielkenntnisse zu verstehen, sodass die meisten Menschen vom Zuschauen ausgeschlossen bleiben.

Pro – Zu den Aufgaben der Olympischen Spiele gehört es, den Horizont der Menschen zu erweitern und sie mit neuen Sportarten vertraut zu machen. Dressur ist ein Beispiel für eine Sportart, die die meisten Menschen von der Teilnahme ausschließt und zudem schwer verständlich ist, aber dennoch seit über einem Jahrhundert olympisch ist.

Noch wichtiger ist, dass eSports bereits eine etablierte globale Unterhaltungsindustrie. Dank hoher Investitionen und Sponsoring hat sie sich so entwickelt, dass sie maximalen Unterhaltungswert bietet – vergleichbar mit dem Super Bowl. Von allen neuen olympischen Sportarten wird eSports die populärste sein und hat Fans in jedem Land.

Haben Sie Interesse, mehr über eSports zu erfahren?

Schaut euch auch unsere anderen Blogs an.

Der unaufhaltsame Aufstieg des eSports

Was es braucht, um ein professioneller E-Sportler zu werden

Die besonderen Gehirne der Gamer

Folgen Sie uns

Pfeil

Erste Schritte mit NeuroTracker

Vielen Dank! Ihre Einsendung ist eingegangen!
Hoppla! Beim Absenden des Formulars ist ein Fehler aufgetreten.

Durch Forschung untermauert

Folgen Sie uns

Verwandte Nachrichten

NeuroTrackerX Team
17. Juni 2024
Buchrezension: Konditionstraining für E-Sport

Finden Sie heraus, was diese neue Bibel des E-Sports für die gesamte Branche zu bieten hat.

Keine Artikel gefunden.
NeuroTrackerX Team
17. Juni 2024
Eine Studie NeuroTracker zeigt, dass E-Sport-Athleten bessere Ernährung und besseren Schlaf benötigen

Neue Forschungsergebnisse zeigen erstmals die Auswirkungen schlechter Ernährung und Schlafqualität auf die kognitiven Funktionen von professionellen Gamern.

Keine Artikel gefunden.
Lee Sidebottom
17. Juni 2024
Welche E-Sport-Disziplinen sind kognitiv am anspruchsvollsten? Teil 2

Weltklasse-E-Sportler verfügen möglicherweise über die beeindruckendsten kognitiven Fähigkeiten der Welt. Erfahren Sie hier, welche der großen E-Sport-Titel die größten Anforderungen an übermenschliche Gehirnleistung stellen.

Keine Artikel gefunden.
X
X