Ziel der Studie war es zu untersuchen, ob sich Personen, die Videospiele auf professionellem Niveau in der E-Sport-Branche spielen, hinsichtlich ihrer kognitiven Fähigkeiten und Lernfähigkeiten von Amateur-Videospielern unterscheiden.
Vierzehn professionelle Elite-Gamer und sechszehn Gelegenheitsspieler wurden anhand einer Reihe standardisierter neuropsychologischer Tests untersucht, die Verarbeitungsgeschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Gedächtnis, exekutive Funktionen und manuelle Geschicklichkeit erfassten. Zusätzlich absolvierten beide Gruppen 15 verteilte NeuroTracker Sitzungen zur Beurteilung der dynamischen visuellen Aufmerksamkeit und der Lernfähigkeit.
Professionelle Spieler zeigten im Vergleich zu Amateurspielern den größten Leistungsvorteil im visuell-räumlichen Gedächtnis (Spatial Span) und geringere Vorteile bei selektiver und anhaltender Aufmerksamkeit (d2-Aufmerksamkeitstest) sowie im auditiven Arbeitsgedächtnis (Digit Span). Sie wiesen zudem deutlich höhere Anfangsgeschwindigkeitsschwellenwerte im NeuroTrackerauf, wobei sich dieser Vorteil im Verlauf der 15 Sitzungen nur geringfügig erhöhte. Insgesamt differenzierten die kognitiven Tests die professionellen und Amateurspieler, jedoch bestand in beiden Gruppen nur eine vernachlässigbare Korrelation zwischen diesen Ergebnissen und der Spielerfahrung. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass standardisierte kognitive Tests zwar einige erhöhte Fähigkeiten professioneller Spieler aufzeigten, NeuroTracker Baselines und Lernraten jedoch deutlich sensitivere Vergleichswerte lieferten.

Lernraten, NeuroTracker , und neuropsychologische Untersuchungen zeigen, dass professionelle Action-Videospieler über überlegene Aufmerksamkeitsfähigkeiten verfügen.
Ziel der Studie war es, zu beurteilen, inwieweit Action-Videospielspieler bei kognitiven Funktionen, gemessen mit NeuroTracker und neuropsychologischen Tests, besser abschneiden als Nicht-Spieler.
14 professionelle und 16 Amateur-Actionvideospieler absolvierten sieben standardisierte neuropsychologische Tests, einen Test der manuellen Geschicklichkeit und 14 NeuroTracker -Sitzungen. Kognitive Unterschiede wurden mithilfe statistischer Analyseverfahren verglichen.
Die Analyse ergab, dass hohe Leistungen professioneller Action-Videospieler mit verbesserten Fähigkeiten in visueller räumlicher Aufmerksamkeit, visuellem und auditivem Kurzzeitgedächtnis sowie selektiver und anhaltender Aufmerksamkeit einhergehen. Bei Aufgaben zur Bewertung exekutiver Funktionen, Wahrnehmungsmanipulation oder manueller Geschicklichkeit zeigten sich keine signifikanten Unterschiede zwischen Profis und Amateuren. Obwohl beide Gruppen im 90-minütigen Training mit NeuroTracker eine ähnliche Lernfähigkeit aufwiesen, zeigten die Profis während der gesamten Intervention einen deutlichen Leistungsvorteil. Die Ergebnisse deuten insgesamt darauf hin, dass Elite-Action-Videospieler über eine überlegene Aufmerksamkeitskontrolle verfügen.

Professionelle E-Sportler schneiden bei NeuroTracker besser ab als Amateure oder traditionelle Sportler, die wiederum besser abschneiden als die Normalbevölkerung.
Ziel dieser Studie war es, die visuelle Tracking-Leistung von professionellen und Amateur-eSportlern sowie von traditionellen Sportlern mithilfe von NeuroTrackerzu vergleichen.
19 Profispieler, 22 Amateurspieler und 18 traditionelle Sportler absolvierten drei NeuroTracker Sitzungen. Die erste Sitzung erfolgte in 2D (nicht-stereo), die Sitzungen 2 und 3 in 3D (stereo). Zusätzlich wurden Daten zu Erfahrung und Spielzeit für die Analyse erhoben.
Professionelle Spieler verbrachten deutlich mehr Zeit mit E-Sport als Amateure. Pearson-Korrelationen zeigten positive Zusammenhänge zwischen der wöchentlichen Spielzeit im E-Sport und NeuroTracker -Werten. Die durchschnittlichen Sitzungsergebnisse belegten durchgängig, dass E-Sport-Profis die höchste NeuroTracker Leistung erzielten, gefolgt von traditionellen Sportlern. Die Analyse früherer NeuroTracker -Studien ergab, dass die Sitzungsergebnisse aller drei Gruppen über den Werten der Normalbevölkerung lagen.

NeuroTracker Baselinewerte und Lernraten korrelieren mit der Nahrungsaufnahme und der Schlafqualität von E-Sport-Athleten und zeigen Auswirkungen auf die Kognition auf.
Ziel der Studie war es, den Einfluss der Nahrungsaufnahme und des Schlafs von E-Sport-Athleten auf die kognitive Leistungsfähigkeit und die Lernfähigkeit, gemessen mit NeuroTracker, zu untersuchen.
119 E-Sport-Athleten absolvierten über einen Zeitraum von 8 bis 10 Tagen eine Reihe anspruchsvoller Tests. Diese umfassten acht umfassende Selbstbeurteilungsfragebögen, die Dokumentation von Ernährung, Flüssigkeitsaufnahme und Urinfarbe, die kontinuierliche biometrische Überwachung von Herzfrequenz und Schlafqualität sowie 20 über den Zeitraum verteilte Sitzungen mit NeuroTracker .
Die durchschnittliche Schlafqualität lag im Bereich mäßiger bis schwerer Schlafstörungen, und die meisten Teilnehmer erreichten die USDA-Richtlinien für zahlreiche wichtige Nährstoffe nicht und überschritten die Empfehlungen für Cholesterin, Natrium und gesättigte Fettsäuren. NeuroTracker Ausgangswerte verbesserten sich im Durchschnitt um etwa 50 % bis zum Ende der 20 Sitzungen (ähnlich wie bei Spitzensportlern). Eine höhere NeuroTracker Leistung korrelierte stark mit besserem Schlaf und gesünderen Ernährungsgewohnheiten; insbesondere die Aufnahme der empfohlenen Proteinmenge war eng mit einer höheren Lernrate verbunden.
